在《辐射4》中,辐射伤害取决于所使用的武器和弹药类型。以下是一些具体的辐射伤害数据:
小型枪械及能量武器
10mm手枪:
进阶机匣:伤害62
强力自动机匣:伤害44
铁管自动系列:
强力自动机匣:伤害32
.45机匣:伤害44
转轮铁管:伤害72
308机匣:伤害84
手动铁管:
.308机匣:伤害102
.50机匣:伤害118
猎枪:
.308机匣:伤害110
.50机匣:伤害128
伽马枪:
电气盘:辐射伤害170,能量伤害80,射速66
自动盘:辐射伤害170,能量伤害80,射速90
爆炸伤害
四代的爆炸伤害计算方式为一个球形,而不是一个点。敌人如果有多个部位在这个球之内,就会受到多次伤害。
例如,一个面板50的爆炸物,实际上往往能造成200多伤害。
部位防御可以减少爆炸伤害,但有限,高密度改装可以大幅度减少爆炸伤害,但不能叠加。动力甲的爆炸护板改造可以100%用动力甲的部位耐久去抵消相应部位受到的爆炸伤害,因此全身护板改造后可以在爆炸物前免伤。
高斯步枪
在满改造(护板枪身+高压充能电容器)的前提下,最低物理伤害是230,最高物理伤害是522。
该伤害的面板数值会受到“步枪手”perk的直接影响,步枪手perk点得越高,面板伤害就越高。
如果高斯步枪只有300多伤害,那大概是改造方面不够强并且步枪手perk没有点满(满级为5级,点满后非自动步枪伤害会翻倍)。
这些数据提供了不同武器和情况下辐射伤害的参考。实际游戏中,伤害可能还会受到其他因素的影响,如敌人的防御等级、武器的改装等。