在《阴阳师》中,斗技伤害的计算涉及多个因素,包括攻击力、防御力、暴击率、暴击伤害、御魂加成等。以下是一个综合的伤害计算公式,它考虑了这些因素:
基础伤害
基础伤害 = 攻击力 × (1 - 防御力 / (400 + 防御力))
理论最高伤害
理论最高伤害 = 基础伤害 × 技能伤害率 × 技能额外伤害 × 御魂伤害加成 × 暴击伤害修正
实际伤害
实际伤害 = 理论最高伤害 × (1 - 防御减伤百分比)
防御减伤百分比 = 300 / (300 + 防御力)
考虑御魂和式神技能
御魂和式神技能可以提供额外的攻击、暴击率、暴击伤害等加成,这些加成需要乘以相应的技能系数和修正值。
示例计算
假设一个式神的攻击力为5063,防御力为100,暴击率为150%,暴击伤害为169%,破势套装效果对生命值高于70%的单位造成额外40%伤害。
基础伤害
基础伤害 = 5063 × (1 - 100 / (400 + 100)) = 5063 × (1 - 0.2) = 5063 × 0.8 = 4050.4
理论最高伤害
理论最高伤害 = 4050.4 × 315% × 169% × (1 + 40%) = 4050.4 × 5.06 × 1.69 × 1.4 ≈ 37734.1
实际伤害
防御减伤百分比 = 300 / (300 + 100) = 300 / 400 = 0.75