《街头霸王 2》:经典格斗游戏的集气与魅力
一、集气方式
集气是后前或者下上以人站位为准,后前就是按住后(角色站位的后方向)持续 3 秒 + 前(同时松手后的按钮)同时加攻击键的按钮下上。
二、游戏介绍
《街头霸王 2》是日本 CAPCOM 公司于 1991 年 2 月 6 日推出的格斗类电子游戏。最初在街机平台发布,后续大量移植到家用机、掌机、电脑及手机上。
三、招式列举
隆(Ryu):背负投(近敌时,←or→+中拳/重拳)、巴投(近敌时,←or→+中脚/重脚)、波动拳(↓↘→+拳)、升龙拳(→↓↘+拳)、龙卷旋风脚(↓↙←+脚)。
肯(Ken):背负投(近敌时,←or→+中拳/重拳)、地狱车(近敌时,←or→+中脚/重脚)、波动拳(↓↘→+拳)、升龙拳(→↓↘+拳)、龙卷旋风脚(↓↙←+脚)。
春丽(Chun Li):虎袭倒(近敌时,←or→+中拳/重拳)、龙星落(空中近敌时,↑以外+中拳/重拳)、三角跳(空中版边,↗or→or↘)、鹰爪脚(空中↓+中脚)、后方回转脚(近距离,←or→+中脚)、鹤脚落(近距离,←or→+重脚)、百裂脚(脚连打)、回旋鹤脚蹴(↓蓄↑+脚)。
本田(E.Honda):表投(近敌时,←or→+中拳)、鲭折(近敌时,←or→+重拳)、折槛蹴(近敌时,←or→+重脚)、二段踢(近距离,←or→+中脚)、百裂张手(拳连打)、超级头突(←蓄→+拳)。
盖尔(Guile):背投(近敌时,←or→+中拳)、龙投(近敌时,←or→+重拳)、空中背投(空中近敌时,↑以外+中拳 or 重拳)、空中暴落(空中近敌时,↑以外+脚 or 重脚)、飞膝撞(←or→+中脚)、倒立踢(近距离,←or→+重脚)、音速手刀(←蓄→+拳)、斩魂脚刀(↓蓄↑+脚)。
布兰卡(Blanka):野蛮啃杀(近敌时,←or→+重拳)、二段啃(近距离,←or→+中拳)、雷霆电击(拳连打)、回旋撞击(←蓄→+拳)。
达尔西姆(Dhalsim):瑜伽猛击(近敌时,←or→+中拳)、瑜伽投(近敌时,←or→+重拳)、瑜伽头突(空中↓+重拳)、瑜伽踢(空中↓+重脚)、瑜伽火(↓↘→+拳)、瑜伽光明(←↙↓↘→+拳)。
桑吉尔夫(Zangief):驱动器(近敌时(非常接近),←or→+中拳)、头碎(近敌时(较远距离),←or→+重拳)、抓胃(近敌时(较远距离),↓+中拳/重拳)、后落(近敌时(非常接近),←or→+中脚)、啮付(近敌时(较远距离),←or→+重脚)、抓投(空中近敌时(非常接近),↓+中拳)、后抛(空中近敌时(非常接近),↓+重拳)、后压(近敌时,←or→+中脚)、重扣落(近敌时,←or→+重脚)、空中头拍(垂直跳跃中,↑+中拳 or 重拳)、飞身攻击(斜跳中,↓+重拳)、双截旋风掌(3 个拳键同时按)、螺旋打桩机(近敌时,方向转一圈+拳)。
巴洛克(Balrog):彩虹后拉抱(近敌时,←or→+中拳/重拳)、星尘落(空中近敌时,↑以外+中拳/重拳)、三角跳(空中版边,↗or→or↘)、背后突刺(3 个拳同时按)、滚动水晶刺(←蓄→+拳)、飞翔巴塞罗那(↓蓄↑+脚·弹墙后,拳)、饭纲落(↓蓄↑+脚·弹墙后近敌时,任一方向+拳)。
拜森(M.Bison):头部炸弹(近敌时,←or→+中拳/重拳)、回旋拳(3 个拳/3 个脚键同时按住一会再放开(根据蓄力时间不同共分为 8 个阶段))、前冲直拳(←蓄→+拳)、前冲勾拳(←蓄→+脚)。
沙加特(Sagat):背负投(近敌时,←or→+中拳/重拳)、猛虎波(上段)(↓↘→+拳)、猛虎波(下段)(↓↘→+脚)、猛虎上升(→↓↘+拳)、虎膝击(↓→↗+脚)。
维加(Vega):死亡投(近敌时,←or→+中拳/重拳)、精神爆击(←蓄→+拳)、双重膝压(←蓄→+脚)、头部挤压(↓蓄↑+脚)、船形攻击(头部挤压后,拳)。
四、游戏魅力
1. 1992 年前后在中国游戏市场,《街霸 2》几乎占据街机厅,即便很多是测试版,其人气仍极高。
2. 是第一款强调人人对战的格斗游戏,可选角色多,让每个角色受关注,学会所有人招数成为理想。
3. 对战系统完善,虽存在角色平衡性问题和 BUG,但未影响人气,至今仍吸引很多人战斗和研究。
4. 本作可算是前作街霸 2 的完美版,可选人数扩展到 12 名,可选 BOSS 开先河,1P 和 2P 可同时选一人对战,体现角色特色同时做到公平。
无论何种模式,《街头霸王 2》都能让玩家获得最大乐趣,获得了完美的成功。