《魔兽世界》各阶段猎人天赋及加点攻略
一、TBC 猎人练级天赋
练级天赋选择:
70 级满级后,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用于 PVP,三系皆有其用。
升级过程中,低等级时兽王猎最优,有宝宝吸引仇恨,效率安全,是 TBC 新手上手职业(虽已无新人)。
生存猎在一定装备基础下,近战选低一两级怪效率也高,但比兽王猎稍逊。
1 60 天赋练级加点推荐:
野兽第一层:强化雄鹰守护和耐久训练为过渡天赋,不熟猎人可放弃强化雄鹰,点满耐久训练并加一点到第二层厚皮。
毕竟宠物是兽王猎主要输出源,10%宠物生命上限能多抗几下 2 3 只怪。
第三层点出野兽迅捷,宠物户外移动速度提高 30%,升级必备,满级打本不用点。
第四层强化治疗宠物和第六层灵魂联结可增加宠物生存能力,建议点出。
不选倒数第三层凶猛灵感,其为副本天赋,野外练级收益低,固定队伍全程副本可调整。
第六层狂乱 4 层可满覆盖 buff 效果,不用点满 5 层。
60 70 天赋练级加点推荐:
此阶段主要点出致死射击,提升远程武器暴击伤害 30%。
有固定菜刀队刷本,可考虑将射击第二层效率点到强化猎人印记,使印记提供近战攻击加成。
兽王猎核心天赋较固定,满级不洗天赋可应对 5H 副本和团本,为最大化输出和提供 buff,最少要洗出凶猛灵感微调。
二、《魔兽世界》9.0 生存猎人天赋选择
第一层:版本初期,“利矛之刃”玩法收益超“猫鼬”,“捕食者头颅”最合适。
第二层:“AOE”层,高层大秘境小怪存活时间长时,“多头蛇”可能效果不错,但“游击战术”目前最优秀,若选“野火灌注”,“游击战术”能放大收益,“屠戮”目前状态较差。
第三层:功能层,单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪)。
第四层:“觅血者”是 PVE 最佳选项,通吃 AOE 和单体,不增加操作难度。
第五层:功能层,常驻“迅疾如风”,可解很多软控,如解“减速 50%,每秒 2000 点伤害,持续 10 秒”的症状。
第六层:“基石天赋”,“利矛之刃”每层加 5%伤害后崛起,“猫鼬”对输出环境要求严,急速低时难发挥最大威力,且“利矛之刃”打法简单,适合新手入门。
第七层:输出层,目前唯一不考虑“飞轮”,“猛禽狩猎”单体输出理论最强,但 AOE 场景基本无用,“野火灌注”(三色炸弹)能同吃 AOE 和单体,但需做更多细节,提升操作难度,新手建议选“猛禽狩猎”。
三、80 级生存猎人天赋加点
通用天赋:优先点出“凶猛攻击”,连续攻击时有几率获得攻击速度和精准度加成,提高输出能力。
射击天赋:优先点出“多重射击”和“爆头射击”,前者提高多重射击次数,后者提升爆头技能伤害,增强远程输出优势。
四、生存猎人天赋和打法
天赋配置:侧重于提升生存能力和持续伤害输出,选择增加耐力、敏捷和暴击率的天赋,如提高闪避率、提升攻击速度和暴击伤害的天赋。
打法特点:
强调风筝战术与陷阱利用,利用陷阱控制战场,引诱敌人踏入陷阱削弱或造成额外伤害。
擅长灵活位移保持距离优势,携带远程武器确保安全并持续输出。
善于利用环境战斗,利用树木、岩石等掩体躲避攻击并发动攻击,展现强大生存能力和战斗力。