《三国杀》游戏全攻略
一、游戏玩法与卡牌介绍
(一)基本牌
【杀】:出牌阶段可对除自己外一名角色使用,造成 1 点伤害。游戏开始时攻击范围为 1,每个出牌阶段只能用一张。
【闪】:受到【杀】攻击时可使用,抵消【杀】效果。通常在回合外使用或打出。
【桃】:出牌阶段可回复 1 点体力,角色濒死时可使用防止死亡。例如一名剩余体力 2 点的角色受【闪电】造成 3 点伤害濒死,需 2 张【桃】救回(2 3 + 2 = 1)。出牌阶段未损失体力不可对自己用。
(二)特殊牌
身份牌:10 张,包括 1 主公、3 忠臣、4 反贼、2 内奸。
体力牌:10 张。
杨修等(此处略过具体介绍)。
(三)武将牌
蜀
刘备:体力 4,仁德可将手牌任意分配给其他角色,给出牌张数不少于两张时回复 1 点体力,分出的牌对方无法拒绝;激将为主公技,蜀势力角色按行动顺序可选是否打出【杀】。
张飞:体力 4,咆哮出牌阶段可使用任意数量【杀】。
关羽:体力 4,武圣可将任意红色牌当【杀】使用或打出,若同时用当前装备红色装备效果则不可当【杀】。
诸葛亮:体力 3,观星回合开始阶段可观看牌堆顶 X 张牌(X 为存活角色数量且最多 5 张),将其中任意数量牌置于牌堆顶,其余置底;空城锁定技,无手牌时不能成为【杀】或〔决斗〕目标,在“决斗”无手牌时仍受伤害。
赵云:体力 4,龙胆可将手牌【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
马超:体力 4,马术锁定技始终可视为装备有一匹 -1 马,效果与装备 -1 马相同,可再装备 -1 马;铁骑指定目标后可判定,结果为红色此【杀】不可闪避。
黄月英:体力 3,集智每当使用一张非延时类锦囊(结算前)可立即摸一张牌;奇才使用任何锦囊无距离限制。
吴
孙权:体力 4,制衡出牌阶段可弃牌摸牌,每回合限用一次;救援为主公技,锁定技,其他吴势力角色濒死时使用【桃】额外回复 1 点体力。
甘宁:体力 4,奇袭出牌阶段可将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙:体力 4,克己若出牌阶段未使用或打出【杀】,可跳过弃牌阶段,此回合手牌无上限。
黄盖:体力 4,苦肉出牌阶段可失去一点体力摸两张牌,每回合可多次使用,失去最后一点体力时先结算濒死事件,被救活后摸两张牌,可借此自【杀】。
周瑜:体力 3,英姿摸牌阶段可额外摸一张牌;反间出牌阶段可令另一名角色选花色抽手牌并亮出,不符花色对该角色造成 1 点伤害,该角色获得此牌,每回合限用一次。
大乔:体力 3,国色出牌阶段可将任意方块花色牌当【乐不思蜀】使用;流离成为【杀】目标时可弃一张牌并转移此【杀】给攻击范围内另一名角色(该角色不得是【杀】使用者)。
陆逊:体力 3,谦逊锁定技不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】目标;连营每当失去最后一张手牌时可立即摸一张牌。
孙尚香:体力 3,结姻出牌阶段可弃两张手牌选择一名受伤男性角色,双方各回复 1 点体力,每回合限用一次;枭姬失去装备区里的牌时可立即摸两张牌,如受【顺手牵羊】等锦囊影响及替换装备时。
魏
曹操:体力 4,奸雄可立即获得造成伤害的牌;护驾为主公技,需用(或打出)【闪】时可发动,魏势力角色按行动顺序可选是否打出“提供”一张【闪】。
司马懿:体力 3,反馈可立即从造成伤害的来源处获得一张牌,一次无论受多少点伤害只能获一张,选手牌从对方手里随机抽,选面前装备任选;鬼才在任意角色判定牌生效前可打出一张手牌代替。
夏侯敦:体力 4,刚烈每受一次伤害可判定,结果不为红桃则目标来源需二选一:弃两张手牌或受 1 点伤害。
张辽:体力 4,突袭摸牌阶段可放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色手牌里各抽取一张牌,摸牌阶段发动突袭不能从牌堆获牌,只剩一名其他角色时只能选这一名,若其他人都没手牌则不能发动。
许褚:体力 4,裸衣摸牌阶段可少摸一张牌,如此做该回合出牌阶段使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害 +1。
郭嘉:体力 3,天妒判定牌生效时可立即获得;遗计每受 1 点伤害可摸两张牌,将其中一张交给任意一名角色,另一张交给任意一名角色。
甄姬:体力 3,倾国可将黑色手牌当【闪】使用(或打出);洛神回合开始阶段可判定,为黑色立即获得此生效后的判定牌,可反复如此直到出现红色或不愿判定。
群
华佗:体力 3,急救除自己回合外可将任意红色牌当【桃】使用;青囊出牌阶段可主动弃一张手牌令任一目标角色回复 1 点体力,每回合限用一次。
吕布:体力 4,无双锁定技,使用【杀】时目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消,进行【决斗】时每次需连续打出两张【杀】,若对方只有一张【闪】或【杀】则无效。
貂蝉:体力 3,离间出牌阶段可弃一张牌并选择两名男性角色,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】,此【决斗】不能被【无懈可击】响应,每回合限用一次;闭月回合结束阶段可摸一张牌。
(四)锦囊牌
锦囊牌代表各种“锦囊妙计”,标有【锦囊】字样,分为延时类和非延时类,标有沙漏记号的为延时类。
【决斗】:出牌阶段对除自己外任意一名角色使用,目标角色先开始轮流打出一张【杀】,先不出【杀】的一方受 1 点伤害,另一方为伤害来源。
【过河拆桥】:出牌阶段对除自己外任意一名角色使用,选择该角色手牌(随机选一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置此牌。
【顺手牵羊】:出牌阶段对除自己外距离 1 以内的一名角色使用,选择并获得该角色手牌(随机选)、装备区或判定区里的一张牌。
【万箭齐发】:出牌阶段对除自己外的所有角色使用,按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则受 1 点伤害。
【南蛮入侵】:出牌阶段对除自己外的所有角色使用,按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则受 1 点伤害。
【无中生有】:出牌阶段对自己使用,摸两张牌。
【桃园结义】:出牌阶段对所有角色使用,按行动顺序结算,目标角色回复 1 点体力。
【五谷丰登】:出牌阶段对所有角色使用,从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中一张。
【借刀杀人】:出牌阶段对除自己外装备区有武器牌的一名角色 A 使用,A 需对指定的一名角色 B 使用一张【杀】,否则获得 A 装备区里的武器,A 使用【杀】时角色技能和武器技能可照常发动。
【无懈可击】:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果,是可抵消其他锦囊的锦囊,本身也可被抵消,抵消【闪电】效果后【闪电】直接移动到下家判定区。
【乐不思蜀】(延时类锦囊):出牌阶段对除自己外任意一名角色使用,将其横置于判定区,判定阶段开始结算,结果不为红桃则跳过其出牌阶段,结算后弃置。
【闪电】(延时类锦囊):出牌阶段对自己使用,横置于判定区,下个判定阶段开始结算,结果为黑桃 2 9 的牌对该角色造成 3 点伤害并弃置【闪电】,结果不在此范围则移动至下家判定区,目标可能不断改变直到生效,被抵消直接移至下家判定区,造成的伤害无来源。
(五)装备牌
装备牌需放置于装备区,使用后一直放在该区域,效果为持续性,装备区只能放一张武器牌或一张防具牌,变更武器需弃置原武器。
武器:
诸葛连弩:出牌阶段可使用任意数量【杀】。
青釭剑:锁定技,使用【杀】时无视目标角色防具,对方防具无效果。
雌雄双股剑:使用【杀】指定一名异性角色后,杀结算前可令对方选弃一张手牌或自己从牌堆摸一张牌。
贯石斧:目标角色用【闪】抵消【杀】效果时,可弃两张牌则【杀】仍造成伤害。
青龙偃月刀:使用的【杀】被【闪】抵消时,可立即对相同目标再用一张【杀】,直到【杀】生效或不愿出为止。
丈八蛇矛:需要使用(或打出)一张【杀】时,可将两张手牌当一张【杀】使用(或打出),两张牌为红色视为红色【杀】,两张牌为黑色视为黑色【杀】,一张红一张黑视为无色【杀】。
方天画戟:使用的【杀】是最后一张手牌时,可指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算。
麒麟弓:使用【杀】对目标角色造成伤害时,可弃掉目标角色装备区里的一匹马。
马:
-1 马:计算与其他角色距离时始终 -1,不同名称 -1 马效果相同。
+1 马:其他角色计算距离时始终 +1,不同名称 +1 马效果相同。可在装备区放一张 +1 马和一张 -1 马,不可放两张 -1 马或两张 +1 马。
防具:增强防御力,装备区始终只能放一张防具牌,如八卦阵,每当需使用(或打出)一张【闪】时可判定,结果为红色视为使用(或打出)一张【闪】,结果为黑色仍可从手牌使用(或打出),由八卦阵使用或打出的闪并非从手牌中使用或打出。
二、游戏过程
(一)开始游戏
1. 决定身份:参照活动人数抽取相应身份牌,主公需立即亮出身份,其他身份玩家保存好身份牌。
2. 挑选武将:第一次游戏若不使用角色牌可略过,若使用则先分给主公 5 张武将牌(含“曹操”“刘备”“孙权”及另外随机 2 张),主公挑选后将剩余 24 张洗混随机发给其余玩家,每人选 3 张(10 人游戏时每人发 2 张),选好后亮出,剩余未选武将牌洗混面朝下放置一旁。
3. 分发体力牌:拿取对应人物体力上限的体力牌(主公在其体力上限基础上再增加一点,四人游戏时不再额外增加),用武将牌盖住左侧,将体力牌置于武将牌下方露出当前体力值,扣减体力时将武将牌右移挡住被扣减体力。
4. 分发起始手牌:将游戏牌洗混随机分给每个玩家 4 张,剩余游戏牌放在桌子中央作为牌堆,玩家弃置的牌放在一旁组成弃牌堆且正面朝上放置。
(二)回合流程
进行游戏时由主公开始按逆时针方向以回合方式进行,每名玩家的回合分为六个阶段:
I. 回合开始