城市天际线中住宅需求是 存在的,并且受到多种因素的影响,包括工作岗位数量、空置建筑因子、无家可归者数量等。以下是一些影响住宅需求的因素和解决方案:
空置建筑因子
空置建筑因子值过大是导致住宅需求消失的主要原因。当空置建筑因子值达到-19411时,会导致不产生新住宅需求。
通过在开发者模式中禁用无家可归者,可以使空置建筑因子值恢复正常,从而恢复住宅需求。
无家可归者数量
无家可归者数量异常高,达到27000户,而存档中家庭总数仅有70000户,这可能与空置建筑因子取值有关。
减少无家可归者数量可以恢复住宅需求。当无家可归家庭数量小于1000时,住宅需求条开始恢复。
工作岗位数量
住宅需求受到工作岗位数量的影响。当提供的工作岗位数量大于在职人员数量后,住宅需求开始增长。
规划策略
在规划住宅区时,可以通过替换不同密度的住宅区来调整需求。例如,如果高密度住宅区需求不足,可以替换为中等密度住宅区,直到需求上涨。
建议
调整空置建筑因子:通过开发者模式禁用无家可归者,使空置建筑因子值恢复正常,从而恢复住宅需求。
管理无家可归者数量:采取措施减少无家可归者数量,以恢复住宅需求。
合理规划住宅区:根据需求调整住宅区的密度,确保住宅需求得到满足。
这些方法可以帮助你在游戏中更好地管理城市需求,确保城市天际线的住宅需求得到合理的满足。