魔兽争霸随机对抗赛是一种娱乐性很高的游戏模式,以下是一些基本的玩法和策略:
游戏阵营
游戏分为西方阵营和东方阵营,两个阵营的城堡会分别受到来自上方左角和右角的敌对方随机单位进攻。
刷怪机制
游戏开始后的前10分钟,敌对方会在各方阵营的上方左角和右角刷出共计18个随机单位来进攻城堡。
10分钟后,刷怪方式改变,地点变成在恶魔之门前,每次刷出10个单位,每150秒刷一次怪,并且中间通路会打开,允许进攻敌对方的城堡。
随机事件
游戏中有120秒的随机事件,可能会出现各种不同的效果,但不会有变态单位,只有变态的触发事件。
兵种生成
在某个类似传送魔法的地方会疯狂生产兵种,这些兵种全部随机,甚至可能获得英雄单位,最差的单位攻击力只有5。这种随机性使得游戏充满了不确定性和娱乐性。
游戏目标
游戏开始时,会在指定位置召唤一群野怪进攻双方基地,任意一方基地优先被摧毁,则对方获得胜利。这些野怪也是随机出现的,强弱不一。
建议
常规打法:在打随机5人本或者集合石的团战时,建议按照大家公认的常规打法去打,用最简单的方式打通副本才是王道。避免使用一些难以理解的野人操作,以免影响团队的整体表现。