在《辐射4》中,潜行伤害的倍数主要受以下因素影响:
潜行攻击倍数
正常状态下,通过不同的加点顺序,潜行攻击倍数可以达到不同的效果。例如,按照“睡魔3,忍者1,迪耿perk,忍者3”的加点方式,潜行攻击倍数可以达到5.9x;而按照“睡魔3,迪耿perk,忍者3”的加点方式,潜行攻击倍数可以达到6.3x。使用静心剂后,潜行攻击倍数可以达到9.3x。特别地,如果按照“睡魔3,迪耿perk,忍者3”的加点方式,并达成永久潜行,则潜行攻击倍数可以达到9.9x。
潜行暴击伤害倍数
潜行状态下,暴击伤害倍数会有所增加,但具体数值会因情况而异。一些情况下潜行伤害倍数是5.4倍,而另一些情况下则是6.3倍。
感知值
敌人的感知值会影响潜行伤害的加乘效果。只有当击中感知值处于“潜行”或“警戒中”的敌人时,潜行伤害加乘才会生效。如果敌人的感知值升高到“危险”水平,则所有对该敌人的攻击都不会有潜行伤害加乘。
武器和装备
某些武器和装备可以翻倍潜行伤害。例如,潜行射击、爆头、暴击、煽动武器、双弹武器等都可以使潜行伤害翻倍。此外,2级忍者技能和2级暴击强化技能也可以分别使潜行射击和暴击翻倍。
建议
加点顺序:如果追求最高的潜行攻击倍数,可以尝试按照“睡魔3,迪耿perk,忍者3”的加点方式,并确保使用静心剂。
潜行策略:在潜行时,应尽量保持安静,避免引起敌人的注意,以维持潜行状态并最大化潜行伤害加乘效果。
装备选择:选择低后座力、低开火噪音的武器,如“解放者”,可以更好地保持潜行状态并提高潜行伤害。