在魔兽争霸中,伤害类型主要分为以下几种:
物理伤害:
基于攻击者的力量属性,对敌方单位造成直接伤害。物理伤害可以无视护甲,但会受到英雄防御力的影响。
魔法伤害:
基于攻击者的魔法值,对敌方单位造成直接伤害。魔法伤害需要计算目标的魔法抗性,但可以被魔法免疫所抵挡。
神圣伤害:
这是一种特殊的伤害类型,只有特定的英雄(如圣骑士)可以使用,可以对亡灵单位造成额外伤害。神圣伤害无视护甲和魔法免疫。
普通伤害:
普通攻击(普攻)造成的伤害,对轻型、中型、重型盔甲和英雄造成100%的伤害,对建筑造成50%的伤害。
穿刺伤害:
对轻型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲和英雄造成100%的伤害,对重型盔甲和建筑造成75%的伤害。
攻城伤害:
对建筑造成150%的伤害,对中型和重型盔甲造成100%的伤害,对轻型和英雄造成50%的伤害。
混乱伤害:
对英雄和建筑造成100%的伤害,对轻型、中型、重型盔甲的伤害效果为75%。
火焰伤害:
一种常见的魔法伤害,可以无视护甲,但对魔法免疫单位无效。例如,恶魔猎手的献祭和血法师的烈焰风暴。
冰冻伤害:
可以无视护甲,但对魔法免疫单位无效。例如,大法师的暴风雪和巫妖的霜冻新星。
闪电伤害:
可以无视护甲,但对魔法免疫单位无效。例如,雷球的麻痹驱散效果。
神圣伤害:
如圣骑士对亡灵单位使用的神圣之光,无视护甲和魔法免疫。
死亡伤害:
与神圣伤害相对,例如死亡骑士的死亡缠绕和亡灵巫师的邪恶狂热。
植物伤害:
例如丛林守护者的荆棘光环产生的反伤和纠缠根须。
音速伤害:
例如山丘之王的雷霆一击和牛头人酋长的战争践踏。
力量伤害:
大部分看起来“无属性”的法术,实际上属于力量伤害。
防御伤害:
例如地穴领主的尖刺外壳和兽族建筑的尖刺障碍。
暗影伤害:
某些特殊技能可以造成暗影伤害,具体效果取决于技能描述。
这些伤害类型在魔兽争霸3中的实际应用中会有所不同,具体伤害数值和效果会受到英雄属性、技能加成、装备和护甲等多种因素的影响。了解这些伤害类型有助于玩家在游戏中制定更为有效的战术和策略。