《辐射4》是一款 评价非常两极分化的后末日角色扮演游戏,由Bethesda开发并发行。以下是一些关于《辐射4》的关键点:
游戏背景与玩法
《辐射4》设定在核战争毁灭后的波士顿废土之上,玩家扮演一名在避难所中沉睡了200年的幸存者,重返地表探索这个既熟悉又陌生的世界。
游戏的核心玩法包括自由探索、生存挑战、任务完成和基地建造。玩家可以收集废料、制作装备、升级技能,以应对各种威胁。
游戏引入了基地建造系统,玩家可以亲手打造属于自己的避难所,招募NPC居民,管理资源,享受经营乐趣。
任务系统与自由度
《辐射4》本体共有147个任务,但真正有深度的任务只有90多个,许多任务存在重复和循环。
游戏的自由度极高,玩家可以在世界中自由探索,主线任务并不是必须的,支线任务和随机事件丰富多样。
角色定制与互动
游戏通过“SPECIAL”能力系统,让玩家可以自由选择不同的属性,使每个角色都有独特的发展方向和游戏风格。
角色对话与选择分支极大地增强了沉浸感,玩家的每一个决定都会影响剧情走向及与NPC的关系。
社区与MOD支持
《辐射4》拥有强大的MOD支持,玩家可以创造和分享各种内容,形成了一个积极活跃的游戏社区。
然而,次世代更新后,许多原有的MOD失效,导致一些玩家感到失望。
画面与性能
游戏的画面被认为是二流,尽管存在一些BUG,但并不影响游戏的整体表现力。
次世代更新后,游戏支持60 FPS 性能模式和40 FPS 质量模式,并适配120Hz显示屏,但仍有许多遗留问题。
玩家评价
游戏在发布前和发布后都获得了极高的期待和评价,但2015年的TGA上并未获得任何奖项,最大赢家是《巫师3》。
玩家对游戏的评价非常两极分化,一些玩家认为游戏在自由度和游戏性上非常出色,而另一些玩家则对任务系统和画面表现提出批评。
总结
《辐射4》以其开放的世界、丰富的剧情和创新的游戏机制,为玩家提供了一个沉浸式的废土探险体验。然而,任务系统的重复性和次世代更新带来的兼容性问题,使得游戏的评价呈现出明显的两极分化。如果你喜欢自由探索和高自由度的角色扮演游戏,并且不介意一些画面和BUG问题,那么《辐射4》仍然是一款值得尝试的游戏。