在魔兽争霸中,经验值的计算主要遵循以下规则:
基本经验获取
英雄通过杀死敌对单位(包括敌军英雄、军队和地图上侵略性的NPC生物)获得经验值。
当英雄杀死一个单位时,经验值会分散给予一定区域内的所有友军部队。如果区域内没有英雄单位,则所有友军单位都能获得经验;如果有英雄单位,则经验只分配给附近的英雄单位。
经验值与等级的关系
经验值与英雄等级的关系在游戏平衡常数里设置,普通单位和英雄单位的经验获得参数不同。普通单位的经验获得公式为:EXP(N)=EXP(N-1)+5N+5,其中N为怪物等级。
英雄单位的经验获得公式为:EXP(N)=EXP(N-1)+100,其中N为英雄等级。
特殊加成
基地升级会有经验加成,例如,二本增加杀死单位的15%经验,三本加成30%经验。
经验值会分散的给予一定区域内的所有友军部队,具体数值可以参考不同野怪为不同等级英雄提供的经验情况。
经验值计算示例
例如,如果你杀死一个4级的英雄,你可以获得140点经验值。
如果你杀死一个一级的水元素,你可以获得42点经验值(1级42)。
总结来说,魔兽争霸中的经验值计算主要基于英雄和单位的等级,并通过一定的分散机制给予一定区域内的友军部队。掌握这些规则可以帮助你更有效地进行练级和战斗。