在城市天际线中,升级居民区可以通过以下方法实现:
提升地价
游戏中的住宅建筑无法直接通过玩家操作升级,而是需要提升地价来促使建筑升级。
教育更多市民
教育更多的市民也可以帮助住宅区建筑升级。
区域规划和风格转换
可以通过开场猛铺低密度住宅区,然后逐步转换为更高密度的住宅区。例如,先铺美系低密度住宅区,拿到三个低密度地标后,再洗成欧系低密度,依次换成美系联排、欧系联排、美系中密度、欧系中密度。每次洗风格时,一次洗3-5个街区,这样推掉100个房子只会重建70个,剩下的30个会向上升级到下一个密度的需求。
工业与住宅的平衡
工业区规模压制到最低,解锁炼油厂等地标,然后建资源类工业地标,如汽车工厂、化学品厂、纸厂、药厂等,这些工厂可以提供高学历岗位和大量收入。
虚假工业与真正工业的布局
虚假工业(如进步缓慢、交钱少、增加交通负担的工业)应少建,而真正的工业(如火力发电厂和核电站)应多建,不升级的火电站有最高的卖电性价比,多建几个就能给全程公共服务买单。
基础建设与公共设施
将低密度住宅区框起来,然后使用取消区域划分将地区删除,再划分为高密度的住宅区。之后需要建设相应的基础建设,如水电管道、道路、交通等。
环境条件的满足
住宅区的升级还需要满足一定的环境条件,包括噪音与污染、大众运输的范围、公共设施的齐全、地价的高低以及教育的容量。在困难模式下,这些条件会更加严苛。
通过上述方法,可以有效地升级城市天际线中的居民区,提高居民区的密度和居民的生活质量。