在《辐射4》中,玩家可以通过不同的方法来调整初始属性点数。以下是一些常见的方法和推荐的初始属性加点配置:
使用初始属性修改MOD
辐射4初始属性修改mod:这个MOD允许玩家设置初始属性点数为40点,向《辐射3》靠拢。操作步骤包括打开“我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4Prefs.ini”文件,在[Launcher]下面添加“bEnableFileSelection=1”,然后打开“我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini”文件,修改“sResourceDataDirsFinal”行,最后解压MOD文件并复制到游戏目录的DATA文件夹中。
辐射4 属性点MOD:这个MOD提供了多个初始属性点数的选项,例如初始点数8点、14点、34点、40点、50点和60点。用户可以根据自己的需求选择不同的ESP文件,并将其放入游戏DATA文件夹中。
通过游戏内书籍和摇头娃娃
游戏中有一些特定的书籍和摇头娃娃可以提供额外的属性点数。例如,老家小镇的《你很特别》书籍可以提供1点属性点,加上出生配点的21点,总计29点初始属性点。
推荐初始属性加点配置
力量:对于负重和近战伤害,建议加5点。
感知:建议加3点,方便开箱子找宝贝。
耐力:如果走潜行路线,可以不加。
魅力:建议加3点,提高对女性对话的说服力。
智力:影响获得的经验值,建议加3点,便于前期出枪械和改枪。
敏捷:潜行流的核心技能,建议全加。
建议
选择MOD:如果希望初始属性点数更多,可以使用修改MOD,如初始属性修改mod或辐射4 属性点MOD。
平衡加点:根据游戏风格和需求,合理分配属性点,如潜行流可以优先考虑敏捷和智力,而重武流则可以优先考虑力量和感知。
测试:在调整属性点后,建议先进行一些测试,确保游戏体验符合预期。
通过以上方法,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,调整《辐射4》的初始属性点数,以获得更好的游戏体验。