在魔兽争霸中,开局农民的分配策略会根据种族和战术的不同而有所变化。以下是几种常见的开局农民分配方法:
常规开局
人族:4个农民采矿,1个农民造祭坛,然后依次是兵营、民房等。
暗夜精灵:4个农民采矿,1个农民造祭坛,然后造地洞、兵营,早期可以适当造月井。
兽族:3个农民采矿,1个农民造祭坛,然后造地洞,早期可以适当造兽栏。
亡灵:4个农民采矿,1个农民造祭坛,然后造兵营、商店,早期可以适当造坟场。
速科技开局
人族:5个农民采矿,1个农民造祭坛,1个伐木,3个采金子,然后造地洞、商店,人口达到18时升级2级基地。
暗夜精灵:5个农民采矿,1个农民造祭坛,1个伐木,3个采金子,然后造地洞、月井,人口达到18时升级2级基地。
兽族:5个农民采矿,1个农民造祭坛,1个伐木,3个采金子,然后造地洞、兽栏,人口达到18时升级2级基地。
亡灵:5个农民采矿,1个农民造祭坛,1个伐木,3个采金子,然后造地洞、商店,人口达到18时升级2级基地。
特殊开局
UD(亡灵):通常只有3个农民,第一个修英雄塔,第二个做房子,其他挖矿。
NE(暗夜精灵):有时第一个做兵营,第二个做房子,其他3个挖矿,然后继续做农民,再召唤中立英雄。
建议
资源采集:优先采矿,因为采矿可以提供金币和经验来升级单位和建筑。其次是伐木,伐木可以获得木材资源。
灵活调整:根据游戏进程和对手的行动,适时调整农民分配,确保安全和最大化收益。
提前规划:在升级基地或面临压力时,提前规划好农民的使用,避免资源浪费和失误。
这些开局方法可以根据你的游戏风格和对手的特点进行调整,以达到最佳的开局效果。