在《星际战甲》中,近战武器的加成可以通过以下几种方式来实现:
武器基伤卡
血压点:这是一张铜卡,只需要9点容量,升级5次,每级提供20%的增伤,满级可增加120%的伤害。
连击系统
连击机制:近战武器的连击时间要求为2秒,即在2秒内产生下一次有效攻击才会叠加连击数,否则会清空。连击倍率一般增长为0.5倍,但钨钢合金爪的倍率增长为0.75倍。每次升级倍率所需要的攻击次数是指数增长的,例如:3次攻击达到1.5倍,9次攻击2.0倍,27次攻击2.5倍,81次攻击3倍。
连击时间卡:有些卡可以增加连击的判定时间,属性为+t秒连击时间,装备这种类型的卡更不容易断连击,也更容易叠加出高伤害。
残酷连击:这张卡可以额外判定连击,切割状态的每一次伤害都可以增加连击数。
引导系统(充能)
充能机制:消耗战甲能量来暂时强化近战武器的属性。默认是按住鼠标左键充能,后期改版中更改为开关式充能,默认中键开启关闭。充能的能量消耗默认为每次产生了伤害的攻击动作,无论产生了几次伤害,都会消耗5点能量。充能后的伤害倍率默认为1.2倍。
建议
优先升级基伤卡:血压点卡是性价比非常高的选择,只需较少容量和升级次数就能带来显著的伤害提升。
利用连击系统:通过提升连击次数和倍率,可以在短时间内造成更高的伤害。建议优先提升连击倍率卡,以最大化每次攻击的伤害。
合理使用充能:充能系统可以快速提升近战武器的战斗力,但需要注意能量消耗。在战斗中合理使用充能,可以在关键时刻发挥巨大作用。