在《辐射4》中,人物的身体状态主要通过以下几种方式显示:
动力装甲内的状态画面
头部、双臂、双腿及整体健康情况:显示人物当前的健康状况,如有残缺或绑绷带,建议服用药物或就医。
攻击力:显示装配某些武器时造成的辐射伤害,改造武器可以减少此类伤害。
防御力:显示穿着盔甲后的防御能力,动力装甲能提供更强大的防御能力,如果盔甲具有防辐射等属性,也会在此显示。
生命值:显示最大生命值与当前生命值,等级上升会提高生命值上限。
等级:显示当前等级及距离下一等级的进度。
体力值:显示当前体力值,休息可以恢复至最大体力值。
潜行状态
按下Shift键后,角色进入潜行状态,身体变得透明,移动速度加快,屏幕左侧提示栏出现瞄准镜图标。
潜行模式可以在游戏设置中开启或关闭,开启后敌人对玩家的位置更敏感,容易发现玩家,因此需要更加小心谨慎。
饥饿和口渴状态
第三小时出现饥饿状态的第一阶段,第六小时开始有饥饿感,第九小时进入第二阶段,扣AP情况见右下角。
累的状态会很快出现,前两个状态(饥饿和口渴)相比吃喝会慢一些,超重状态下每跳10点HP,饥饿和口渴一共扣40点HP,估计是对半分。
疲劳状态
极度疲劳会导致画面间隔变暗,与头部受伤导致的模糊不同,间隔为15分钟。
疲劳状态下,扣血不会扣光全部HP,最后会留下5点HP,只有扣血音效实际不扣。
这些状态会影响角色在游戏中的行动能力和生存能力,玩家需要根据不同的状态采取相应的措施,如补充食物和水、休息或治疗伤口等。