在《辐射4》中,耐力是一个非常重要的属性,它关系到角色的负重能力、冲刺消耗的AP(动作点)以及血量等。以下是一些关于如何分配耐力点的建议:
初期加点
开始时,建议选择10点耐力开局,这样可以快速增加负重,并在避难所出来时升级到2级。
避难所出来后,调整为10耐力、5运气,这样到屁股山庄就能解锁白痴学者。
中期加点
力量达到6点后,可以点出善背4级,这样可以免疫负重残废,并且AP条可以正常跑(非冲刺)。
基础耐力10点,通过吃掉《我很特别》可以加1点耐力,这样天生耐力达到11点。再加上太阳能(耐力10技能,+2力量+2耐力),绿色上衣(+1魅力+1耐力),护甲能买到2件(战斗护甲胸甲+1耐力),合成人手臂(在学院),耐力娃娃+1,总计17点耐力。沼泽女王烤肉+2,各种药物也能叠加耐力,到21点并不难。
后期加点
如果玩生存难度,建议耐力点加1点,然后全力点魅力出独行侠。这样在14级时,一般可以通过远程狙和VATS手枪搞定敌人,但需要时刻注意被手雷和燃烧瓶攻击。
如果需要更高的生存能力,可以考虑点出耐力相关的 perk 技能,如“铜肠铁胃”减少饮食的辐射量,“赐命者”增加最大生命值,以及“药物抗性”减少药物成瘾率等。
建议
生存模式:如果主要玩生存模式,建议优先加耐力,以提高负重和生存能力。可以通过穿戴装备和食用药物来进一步提升耐力。
战斗模式:如果喜欢近战或需要提高机动性,可以适当减少耐力点,将点数加到敏捷或其他更有用的属性上。