《辐射76》和《辐射4》之间的关系可以从以下几个方面进行总结:
游戏引擎和画面表现
《辐射76》采用了与《辐射4》相同的Creation游戏引擎,虽然官方宣称进行了许多升级,但画面表现上两者相差并不大,甚至在某些物体细节方面还有少许退步。
游戏类型和玩法
《辐射4》是一款单人游戏,而《辐射76》则是一款多人在线游戏。这种类型上的转变使得两款游戏在玩法上有显著的不同,例如《辐射76》需要玩家在线合作与竞争。
剧情和历史背景
根据剧情发生时间顺序排序,辐射系列游戏的顺序是:辐射1、辐射2、辐射3、辐射新维加斯、辐射4、辐射76。这表明《辐射76》在剧情上延续了《辐射4》的故事线,但发生在更远的未来。
市场表现和玩家反馈
《辐射76》自2018年发售以来,历史玩家数已破1300万,这个数字与《辐射4》发售首日卖出的1200万套相近。然而,许多玩家在评论区表示,考虑到免费周末和游戏通行证的加持,实际活跃玩家数量可能并不如这个数字所示。此外,尽管《辐射76》在玩家数量上取得了不错的成绩,但仍有不少玩家反映游戏存在优化问题和延迟问题。
开发团队和传统
《辐射76》和《辐射4》都是由Bethesda开发,B社以制作高质量的游戏和传统著称,尽管《辐射76》在某些方面被认为没有达到《辐射4》的高度,但仍然是B社的重要作品之一。
综上所述,辐射76和辐射4在引擎、玩法、剧情、市场表现和开发团队等方面都存在一定的联系和区别。辐射76作为多人在线版,继承了辐射4的某些元素,但在画面和玩法上有显著的不同,并且市场表现上也有其独特的挑战和成就。