在《辐射4》中,可以通过修改配置文件来调整游戏设定数值。以下是一些常用的设定数值及其作用:
视野(FOV)
第三人称视野(FOV):在 `Fallout4.ini` 文件中的 `[Display]` 部分添加或修改 `fDefaultWorldFOV=XX`,其中 `XX` 是第三人称的视野数值,一般设定为90较为合适。
第一人称视野(FOV):在 `Fallout4.ini` 文件中的 `[Display]` 部分添加或修改 `fDefault1stPersonFOV=YY`,其中 `YY` 是第一人称的视野数值,一般设定为90较为合适。
帧数限制
解锁帧数限制:在 `Fallout4Prefs.ini` 文件中的 `[Display]` 部分将 `iPresentInterval=1` 改为 `iPresentInterval=0`,然后使用显卡驱动面板开启垂直同步。
阴影质量
最大LOD阴影开始淡出距离:在 `Fallout4Prefs.ini` 文件中的 `[Display]` 部分添加或修改 `fShadowLODMaxStartFade=500.0`。
最大LOD镜面反射开始淡出距离:在 `Fallout4Prefs.ini` 文件中的 `[Display]` 部分添加或修改 `fSpecularLODMaxStartFade=1000.0`。
最大LOD光线开始淡出距离:在 `Fallout4Prefs.ini` 文件中的 `[Display]` 部分添加或修改 `fLightLODMaxStartFade=1500.0`。
阴影贴图分辨率:在 `Fallout4Prefs.ini` 文件中的 `[Display]` 部分添加或修改 `iShadowMapResolutionPrimary=256`,可选值包括128、256、512、1024、2048,数值越小,性能越好。
其他设置
允许截图:在 `Fallout4Prefs.ini` 文件中的 `[Display]` 部分添加或修改 `bAllowScreenshot=1`,1表示允许截图,0表示禁止截图。
网格淡出距离:在 `Fallout4Prefs.ini` 文件中的 `[Display]` 部分添加或修改 `fMeshLODLevel1FadeDist=3000.0000` 和 `fMeshLODLevel2FadeDist=1800.0000`。