在《绝地求生》中,测距的方法有以下几种:
地图比例尺法
地图一大格代表1000米,放大后能看见100米的小格。通过观察敌人位置和地图上的参照物(如房子、河流、马路),可以大致判断出敌人与你的距离。
瞄准镜刻度法
使用二倍镜时,可以通过观察敌人占据瞄准镜准心的比例来判断距离。例如,30米内的敌人,绿色准心大约占人体1/3的大小;50米的敌人,绿色准心正好占人体的一半;100米的敌人,绿色准心占满整个二倍镜的准心。
经验与感觉法
随着游戏经验的积累,玩家可以通过观察敌人的大小和视距来大致判断距离。例如,看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉或观察敌人大小来知道一个大概的距离,从而进行瞄准。
参照物法
在有参照物的情况下,如房子、山地地形等,可以通过地图的标尺迅速算出距离。例如,在地图中找到敌人附近的参照物,然后根据地图的标尺迅速算出距离。地图中一个大格的距离是1000米,放大后的一个小格的距离是100米。
勾股定理法
通过测量横向距离和纵向距离,利用勾股定理计算出直线距离。例如,如果敌人与你的横向距离为300米,纵向距离为400米,那么你们之间的距离就是500米。
观测辅助线法
通过观测辅助线来计算不同水平面和斜面距离。例如,在同一水平面直线距离下,可以通过观测辅助线计算出150米、220米等距离,并据此调整枪口高度。
人物大小对比法
观察不同距离下敌人占据的像素大小,通过对比可以大致判断距离。例如,100米处的人高度约为92像素,200米处的人高度为46像素,300米处的人高度为34像素。
这些方法可以结合使用,提高在《绝地求生》中测距的准确性和效率。建议在实际游戏中多练习,以熟悉不同地形的参照物和敌人的大小变化,从而更准确地判断距离。